發售與更新
角色屋桌面夥伴發售時間:2026 年已確認的資訊
《角色屋:桌面夥伴》只公佈了 2026 年的發售視窗,沒有確切日期。免費 Demo 於 2026 年 9 月 16 日上架,本文給出已確認的時間線。
2026/9/22 Character House Wiki Editorial Team 最後更新: 2026/9/22
正式版沒有確定發售日期。Steam 上《角色屋:桌面夥伴》的發行日期一欄只寫 2026 年,購買區顯示遊戲尚未推出、計劃 2026 年推出。關於時間,官方資訊就這些。
已確認的時間線
| 日期 | 發生了什麼 |
|---|---|
| 2026 年 9 月 16 日 | 免費 Demo 在 Steam 上架 |
| 2026 年 9 月 21 日 | 首次公開更新公告,處理角色消失問題並加入幾項體驗選項 |
目前發售的只有 Demo,正式版仍標註為不可用。
商店頁顯示的資訊
除了年份,頁面還確認了平臺列表和當前發售狀態:
- 平臺:Windows 與 macOS,各有獨立配置表。
- 功能一行:單人、Steam 雲、家庭共享。
- 評測狀態:正式版沒有任何使用者評測,因為它還沒上線。
- Steam Deck 相容性:未知。
「沒有任何使用者評測」這一行是發售尚未發生的最明確訊號。Demo 有幾百條評測,正式版一條都沒有。
官方對節奏的說法
配合首次更新的那篇公告,是關於這個團隊工作方式最有用的公開說明。官方在裡面寫道:團隊人數不足 5 人,這是他們的第一款遊戲,沒來得及找發行商,所有社媒賬號都是自己維護。同一篇公告還說,上線後的反饋量遠超預期。
這些內容裡沒有發售承諾。沒有帶日期的路線圖,沒有搶先體驗計劃,也沒有說明會在哪個季度發售。
為什麼只給年份是誠實的答案
第三方站偶爾會顯示一個具體日期。那些日期來自商店欄位的變化,而不是官方公告,而且會變。官方至今只公佈過一個日期,那是 Demo 的。
把視窗讀成「2026 年的某個時候」並據此安排,比被佔位符搞得失望要好。
日期確定時怎麼第一時間知道
- 開啟正式版 Steam 商店頁,不是 Demo 頁。
- 用願望單按鈕。
- 願望單裡的遊戲一旦確定日期或上線,Steam 會發通知。
商店頁自己的日期欄位是第二個觀察點,因為開發者最終敲定日期時改的就是那個欄位。
這期間該做什麼
裝免費 Demo。它才是今天真正的產品,已經包含角色工作室和收集迴圈,也是在價格公佈前形成判斷的唯一辦法。
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