發售與更新

角色屋桌面夥伴發售時間:2026 年已確認的資訊

《角色屋:桌面夥伴》只公佈了 2026 年的發售視窗,沒有確切日期。免費 Demo 於 2026 年 9 月 16 日上架,本文給出已確認的時間線。

2026/9/22 Character House Wiki Editorial Team 最後更新: 2026/9/22
淡紫背景上一張空白日曆,上面趴著一隻 Q 版小角色的示意圖

正式版沒有確定發售日期。Steam 上《角色屋:桌面夥伴》的發行日期一欄只寫 2026 年,購買區顯示遊戲尚未推出、計劃 2026 年推出。關於時間,官方資訊就這些。

已確認的時間線

日期發生了什麼
2026 年 9 月 16 日免費 Demo 在 Steam 上架
2026 年 9 月 21 日首次公開更新公告,處理角色消失問題並加入幾項體驗選項

目前發售的只有 Demo,正式版仍標註為不可用。

商店頁顯示的資訊

除了年份,頁面還確認了平臺列表和當前發售狀態:

  • 平臺:Windows 與 macOS,各有獨立配置表。
  • 功能一行:單人、Steam 雲、家庭共享。
  • 評測狀態:正式版沒有任何使用者評測,因為它還沒上線。
  • Steam Deck 相容性:未知。

「沒有任何使用者評測」這一行是發售尚未發生的最明確訊號。Demo 有幾百條評測,正式版一條都沒有。

官方對節奏的說法

配合首次更新的那篇公告,是關於這個團隊工作方式最有用的公開說明。官方在裡面寫道:團隊人數不足 5 人,這是他們的第一款遊戲,沒來得及找發行商,所有社媒賬號都是自己維護。同一篇公告還說,上線後的反饋量遠超預期。

這些內容裡沒有發售承諾。沒有帶日期的路線圖,沒有搶先體驗計劃,也沒有說明會在哪個季度發售。

為什麼只給年份是誠實的答案

第三方站偶爾會顯示一個具體日期。那些日期來自商店欄位的變化,而不是官方公告,而且會變。官方至今只公佈過一個日期,那是 Demo 的。

把視窗讀成「2026 年的某個時候」並據此安排,比被佔位符搞得失望要好。

日期確定時怎麼第一時間知道

  1. 開啟正式版 Steam 商店頁,不是 Demo 頁。
  2. 用願望單按鈕。
  3. 願望單裡的遊戲一旦確定日期或上線,Steam 會發通知。

商店頁自己的日期欄位是第二個觀察點,因為開發者最終敲定日期時改的就是那個欄位。

這期間該做什麼

裝免費 Demo。它才是今天真正的產品,已經包含角色工作室和收集迴圈,也是在價格公佈前形成判斷的唯一辦法。

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