キャラ屋のオンライン機能:フレンド訪問はあるのか
キャラ屋はフレンド訪問とオンライン交流を掲げる一方、機能欄はシングルプレイのままです。確認できている範囲と未確認の部分を整理します。
キャラ屋はまずデスクトップアプリです。オンライン部分はストアページが掲げている機能です。体験版が示している機能ではありません。説明文の最後は、オンラインでフレンドを訪問できると結ばれています。Steam はオンライン交流を含むというタグも付けています。同じページの機能欄はシングルプレイのみです。
ストアページの記述
同じ公式ページ上の2つの欄が、少し違う方向を指しています。
- 説明文の結びは、キャラクターの個性を形作り、オンラインでフレンドを訪問できる、という約束です。
- 機能欄にはシングルプレイ、Steam クラウド、ファミリー共有が並び、協力やマルチプレイのタグはありません。
どちらも同じページの記述で、開発元はフレンド訪問とシングルプレイ表記の関係を説明していません。このサイトはどちらかを選ばず、両方をそのまま伝えます。
ブラウザゲームではない理由
このゲームの「オンライン版」を探す人は、たいてい2つの意味のどちらかを想定しています。タブで開ける Web 版か、誰かと一緒に遊べるマルチプレイか。
前者の答えは明確に「いいえ」です。アプリは Steam 経由でインストールし、キャラクターは自分のデスクトップの上に描かれます。Web 版もモバイル版もありません。
後者の正直な答えはこうです。オンライン部分は「一緒に遊ぶ」ではなく「訪問する」と説明されています。共有セッション、協力目標、共有ワールドを示す記述はストアページにありません。
体験版で確認できること
体験版のキャラクター右クリックメニューに、フレンド訪問の入口はありません。項目はキャラクターの挙動、サイズ、表示モニター、合成、着せ替えに限られます。招待、訪問、フレンド一覧は含まれていません。
これは機能が存在しない証明にはなりません。体験版は初期ビルドで、開発元が製品版まで機能を温存している可能性はあります。ただし、体験版を入れて誰かを訪問できると期待はできない、という意味では十分です。
プレイヤーが求めているのは別のもの
Steam のディスカッションでこの話題に出るのは、不具合ではなく要望です。
- 作り込んだキャラクターを他人へ渡せる共有システム。
- キャラクター枠の追加。
- 手で配置しなくても互いに歩み寄って相互作用するキャラクター。
いずれも要望で、発表された機能ではありません。
実装されたかを確認する方法
最初に変化が現れるのは、ストアページの機能欄とコンテンツ記述、そして公式の更新告知です。機能欄がシングルプレイからマルチプレイに変われば、すぐに分かります。
訪問機能が実装されれば、リリースノートにも必ず記載されます。このページはその記載をもとに更新し、推測では動かしません。
関連ページ
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